Horst und sein Pony animated
Ich bin gerade dabei, an Horst und seinem Pony zu arbeiten.
(Zur Erinnerung: das ist der allererste "Horst und sein Pony"-Cartoon, damit hat es angefangen.)

Ich würde gerne einen Trickfilm mit den beiden machen (Zeichentrick ist auch eher mein Metier, Comic eigentlich nur ein nachlässig betriebenes Hobby), aber da ergeben sich einige Probleme:
Zum einen die Textlastigkeit der Comics. Wenn ich das im Film so beibehalte, muss ich mit viel Aufwand Sprecher finden, Sprachaufnahmen machen und lippensynchron animieren (was noch das kleinste Problem ist), und davon abgesehen mag ich persönlich Trickfilme lieber, bei denen ich als Animator mehr Ausdruck in die Körpersprache der Figuren legen kann. Das ist bei zuviel Dialogen immer schwieriger, finde ich. Man neigt dann dazu, faul zu werden und nur die Münder zu animieren. (Heidi lässt grüßen!)
Zum anderen aber, viel wichtiger, das Character-Design!
Wenn ich das so lasse, wie es bisher ist, lassen sich die Figuren nur schwer animieren, bzw. so animieren, wie ich es mir vorstelle, mit einer gewissen Dymanik, die auch schon im Design vorgegeben ist, die aber bis jetzt in den Comic-Figuren komplett fehlt.
Und daran bin ich gerade an arbeiten (schöne, rheinländische Formulierung!).
Vor allem das Pony muss umgearbeitet werden.
Am wichtigsten ist mir, dass der Kopf mehr nach Pferd aussieht als bisher, allerdings ohne komplett den Character zu verändern (also schon mal keine weiße Blässe auf der Schanuze. Schade)

So wie da oben (ganz rechts) gefällt mir das Pony schon ganz gut, aber der Unterschied zu vorher (links) ist dann doch zu groß.
(Nicht, dass ich bei meinen Comics allzu großen Wert auf On-Model-Continuity gelegt hätte, aber doch! Vielleicht hätte ich vor 3 Jahren mal einfach ein bisschen skizzieren sollen. Aber wie hätte ich auch wissen sollen, dass aus einer Kneipen-Zeichnung mal so viel werden könnte?)
Das sind mal so die ersten Scribbles, die ich bisher so nebenbei gemacht habe:


Da gibt es noch viel zu tun.
Vor allem sind die Posen alle noch zu steif und statisch, und nicht vielseitig genug, als dass ich wirklich schon sagen könnte, ob sich damit in der Animation was anfangen lässt.
Naja, jetzt erst mal weiter kritzeln...
(Zur Erinnerung: das ist der allererste "Horst und sein Pony"-Cartoon, damit hat es angefangen.)

Ich würde gerne einen Trickfilm mit den beiden machen (Zeichentrick ist auch eher mein Metier, Comic eigentlich nur ein nachlässig betriebenes Hobby), aber da ergeben sich einige Probleme:
Zum einen die Textlastigkeit der Comics. Wenn ich das im Film so beibehalte, muss ich mit viel Aufwand Sprecher finden, Sprachaufnahmen machen und lippensynchron animieren (was noch das kleinste Problem ist), und davon abgesehen mag ich persönlich Trickfilme lieber, bei denen ich als Animator mehr Ausdruck in die Körpersprache der Figuren legen kann. Das ist bei zuviel Dialogen immer schwieriger, finde ich. Man neigt dann dazu, faul zu werden und nur die Münder zu animieren. (Heidi lässt grüßen!)
Zum anderen aber, viel wichtiger, das Character-Design!
Wenn ich das so lasse, wie es bisher ist, lassen sich die Figuren nur schwer animieren, bzw. so animieren, wie ich es mir vorstelle, mit einer gewissen Dymanik, die auch schon im Design vorgegeben ist, die aber bis jetzt in den Comic-Figuren komplett fehlt.
Und daran bin ich gerade an arbeiten (schöne, rheinländische Formulierung!).
Vor allem das Pony muss umgearbeitet werden.
Am wichtigsten ist mir, dass der Kopf mehr nach Pferd aussieht als bisher, allerdings ohne komplett den Character zu verändern (also schon mal keine weiße Blässe auf der Schanuze. Schade)

So wie da oben (ganz rechts) gefällt mir das Pony schon ganz gut, aber der Unterschied zu vorher (links) ist dann doch zu groß.
(Nicht, dass ich bei meinen Comics allzu großen Wert auf On-Model-Continuity gelegt hätte, aber doch! Vielleicht hätte ich vor 3 Jahren mal einfach ein bisschen skizzieren sollen. Aber wie hätte ich auch wissen sollen, dass aus einer Kneipen-Zeichnung mal so viel werden könnte?)
Das sind mal so die ersten Scribbles, die ich bisher so nebenbei gemacht habe:


Da gibt es noch viel zu tun.
Vor allem sind die Posen alle noch zu steif und statisch, und nicht vielseitig genug, als dass ich wirklich schon sagen könnte, ob sich damit in der Animation was anfangen lässt.
Naja, jetzt erst mal weiter kritzeln...
Felo - 9. Jul, 13:42
2 Kommentare - Kommentar verfassen - 0 Trackbacks
marielsd - 9. Jul, 15:32
was jetzt?
Animation oder Comic oder was?
Felo - 9. Jul, 18:22
Äh, beides.
Ich hätt das wohl vorher erklären müssen.
(Manchmal nimmt man Voraussetzungen als zu selbstverständlich)
Ich erklär's aber wohl besser in nem neuen Beitrag, da kann ich dann bequem Bilder und Links setzen.
(Manchmal nimmt man Voraussetzungen als zu selbstverständlich)
Ich erklär's aber wohl besser in nem neuen Beitrag, da kann ich dann bequem Bilder und Links setzen.
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